January 2019

M T W T F S S
 123456
78 910111213
14 151617181920
21222324252627
28293031   

За стиль благодарить

Развернуть метки

No cut tags
Wednesday, February 19th, 2014 03:25 pm
Какой граф. библиотекой лучше пользоваться для такой задачи: мячик летает по прямоугольнику, ударяется и отражается от стен? А теперь, если я хочу, чтобы его на одной из стен (или на паре противоположных) отбивала "ракетка", как в старой игре "Брикс"? Управляемая, скажем, парой клавиш клавиатуры?
Wednesday, February 19th, 2014 12:23 pm (UTC)
pygame (надстройка над SDL) прямо сделан для таких вещей.
Wednesday, February 19th, 2014 05:45 pm (UTC)
Если это сугубо учебное задание, и оно ограничено данной спецификацией, то лучше всего - стандартный модуль turtle. Он есть из коробки, очень простой в использовании (изначально заточен под новичков и обучение), умеет все перечисленное, и там нет ничего лишнего.

Если же это попытка сваять что-то более серьезное, и есть планы прикручивать потом более навороченную графику etc (или же - это упражнение, но именно с целью потом делать что-то более серьезное), то pygame.